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Jaione

Ministry of Time (Gamificación sobre Historia de la Tierra en 4ºESO)


Atención, el siguiente mensaje es confidencial...si logras pasar el escáner de retina podrás leerlo: LEER MENSAJE.


Con este vídeo los alumnos y alumnas de 4ºESO son invitados a formar parte del Ministerio del Tiempo. Un ministerio secreto del Gobierno, encargado de cumplir con unas misiones un tanto oscuras, encargadas por diversos magnates de las finanzas.


Tras una prueba de entrenamiento en la que deben familiarizarse con los acontecimientos más relevantes del pasado terrestre (construyendo líneas del tiempo a partir de un vídeo). Los nuevos agentes del Ministerio del Tiempo podrán empezar a completar misiones.


Como se explica en la web del juego, cada misión implica usar las puertas para viajar en el tiempo, un máximo de tres saltos temporales por misión. Y en este caso no tendrán que evitar que cambie el presente... sino todo lo contrario. Desde evitar que se extingan los grandes dinosaurios, hasta impedir el ascenso del Himalaya,...parecen misiones imposibles, ¡pero no lo son!


Las misiones se pueden resolver en grupo (repartiendo una, o varias, a cada grupo), o pueden hacerse de forma individual. Lo importante es que se demuestren dos cosas: conocimiento científico (en las descripciones de la Tierra en los saltos temporales, así como en la búsqueda de una solución realista al encargo del magnate) así como mucha creatividad (la solución debe ser realista, ¡pero también creativa!, así como la forma de presentarla).


Es el tercer año que uso esta gamificación, este año me ha tocado hacerla durante el confinamiento por el coronavirus, y he optado por la resolución de las misiones de forma individual, eligiendo 3 de ellas para que todos hicieran esas tres. Les ofrecí tres formatos de entrega:


- Misión 1 (el negocio del oxígeno): el informe debía presentarse como presentación de drive. Algo sencillo para ir calentando.

- Misión 3 (pangea): el informe se presentó como tríptico de agencia de viajes hecho en Canva. ¡Preciosos!

- Misión 4 (reptiles terribles): realizaron cómics con Pixton para presentar su solución al problema planteado. ¡¡Totalmente recomendable!!


Ha sido todo un éxito, se pueden ver ejemplos de misiones resueltas en esta página de la web del juego.

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